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教育部 109 年 E-game 網路競賽實施計畫:桃園市楊心國小全球資訊網-優質校園

競賽訊息 彭嘉賢 - 教務處 | 2020-10-19 | 人氣:31

109 年 E-GAME 網路競賽實施計畫

全國版實施計畫(點我下載)

一、 依據:

教育部109年1月15日臺教資(三)字第1090007197號函辦理。

二、 目的:

(一)建置互動式競賽平台,導入遊戲式學習以強化學生學習動機。

(二)跨出學校學習範圍,發展社群團體概念,拓展學生學習新視野。

(三)經由網路雲端學習素材開放、免費等特性,促進城鄉平衡發展。

(四)透過遊戲參與,提升學生運算思維能力。

三、辦理單位:

(一)指導單位:教育部資訊及科技教育司

(二)主辦單位:高雄市政府教育局

(三)承辦單位:高雄市政府教育局資訊教育中心

(四)協辦單位:各縣(市)政府教育局(處)及教育網路中心

四、 參加對象及組別:

(一)參加對象:各縣(市)政府所屬公私立國民中小學學生

(二)競賽組別:國中組、國小組

五、競賽時間:

109年10月6日起至11月30日止,每日7時至23時。

六、競賽網址:

http://www.egame.kh.edu.tw

七、競賽項目及規則:

參賽者於競賽期間需以 OpenID 或教育雲端帳號登入,闖關通過獎勵門檻,即可列入抽獎名單,以其他方式登入者不列入參賽對象。

八、獎勵辦法:

(一)參加獎:於競賽期間,任兩座島嶼共獲得 5 顆星星(需獲得新的星星),即可列入抽獎名單,參加本次競賽之縣市,每個縣市各抽出 100 名。

(二)特別獎:於競賽期間,在達客武館中挑戰任一座武館成功,國中組全 國共抽出 200 名及國小組全國共抽出 300 名(限參加本次競賽之縣市)。

(三)打寇獎:獲得「遺落的 Scratch 書頁」的徽章(打寇島 90 關),即可列入抽獎名單,國中組全國共抽出 200 名及國小組全國共抽出 300 名(限參加本次競賽之縣市)。

(四)智慧獎:於競賽期間,在智慧島中獲得 36顆星星,即可列入抽獎名單,國中組全國共抽出 200 名及國小組全國共抽出 300 名(限參加本次競賽之縣市)。

九、頒獎及公佈:

(一)得獎名單於比賽結束後,於各縣(市)政府教育局(處)網站公布。

(二)獎品由主辦單位寄至各縣(市)教育局(處)轉發。

十、注意事項:

(一)凡報名參加者,視為已閱讀並完全同意遵守本競賽一切規定,得獎人須以正當方式完成競賽,若經檢查疑有作弊可能,經查屬實即資格不 符,主辦單位將取消得獎者資格。

(二)本競賽如有因任何電腦、網路、電話、技術或其他不可歸責於主辦單位之事由,而使參與本競賽者之資料有遺失、錯誤、無法辨識或毀損 導致資料無效之情況,主辦單位不負任何法律責任,參加者亦不得異議。

(三)如本競賽因不可抗力之特殊原因無法執行時,主辦單位有權決定取消、 終止、修改或暫停本競賽。

(四)因應個人資料保護法,參加本競賽之個人資料,僅供競賽相關用途使用,受到個人資料保護法及相關法令之規範。

(五)本次蒐集與使用的聯絡資料如註冊表單所列,利用方式為上網公告、媒體公布得獎名單,包括學校、個人姓名等,利用期間為永久,利用 之地區、範圍與對象為各縣(市)政府教育局(處)及所屬單位。

(六)本次競賽原有成績保留,未獲得之徽章仍需於競賽期間透過闖關獲得;惟有達客武館成績於每年8月1日重新計算。

(七)若有疑義,請電洽高雄市政府教育局資訊教育中心(07)713-6536 轉 37,61,18,11。

十一、經費需求:

本競賽經費由教育部『Computationalthinking play Artificial Intelligence』~ 運算思維玩 AI 計畫相關經費支應。

十二、

本案圓滿完成後,逕依相關辦法辦理敘獎。

十三、

本實施計畫如有未盡事宜,主辦單位得隨時修改並保有最終解釋權。

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    1) 2020_EgameContestRegulation.pdf